Durante esta actividad, los alumnos serán capaces de:
Esta actividad promueve las siguientes habilidades, valores y actitudes: análisis y síntesis, capacidad de resolver problemas, creatividad, y uso eficiente de la informática y las telecomunicaciones.
Esta actividad puede ser elaborada de manera individual o en parejas.
Utiliza “C (gcc 5.1)” o “C99 strict (gcc 5.1)” para escribir un programa que resuelva los siguientes dos problemas:
roshambo.c.
boggle.c.
Sigue las siguientes indicaciones para entregar tu actividad:
Crea un archivo de texto llamado readme.txt que incluya la siguiente información:
El URL público de la cuenta en la que se aceptaron las soluciones. Dicho URL es algo así:
http://www.spoj.com/users/MY_USER_NAME/
Reemplaza MY_USER_NAME por tu nombre de usuario (el nombre que aparece en la esquina superior izquierda, debajo de “Log Out”).
Crea un archivo tarb llamado practica8.tgz con los archivos fuente de C y el archivo readme.txt. Esto lo puedes hacer con el siguiente comando desde la terminal:
tar czf practica8.tgz roshambo.c boggle.c readme.txt
Para entregar el archivo practica8.tgz, ingresa los siguientes datos:
Si la práctica fue desarrollada en equipo, basta que solo uno de los miembros la entregue. No se aceptan prácticas por ningún otro medio.
Fecha límite: Lunes, 11 de abril.
Esta actividad será evaluada usando los siguientes criterios:
| 100 | La actividad cumple con todos los requerimientos. |
|---|---|
| -30 |
No se incluyó el archivo readme.txt o su
información está incompleta.
|
| -50 | Las soluciones no fueron aceptadas por el juez en línea. |
| DA | La solución es un plagio. |